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david's daily developer note
본 글은 Interaction developer의 업무를 세부적으로 정리하고, 각 업무에서 필요하다고 판단되는 능력/역량 등을 키워드를 설명하는 글이다. 해당 글을 읽기 전에 이전 포스팅을 읽고 오는 것을 추천한다. [HR] 우수 개발자 업무 및 역량 (Interaction-developer 1) 본 글에서는 Interaction developer의 업무를 세부적으로 정리하고, 각 업무에서 필요하다고 판단되는 능력/역량 등을 키워드로 정리해본다. 본 글은 프런트 개발자의 기술 스택의 정리가 아니며, 실 totjang.tistory.com 이전 글에서는 Interaction developer의 분류/행동 특성을 정리하고, 전략 수립 단계의 업무 특성과 핵심 역량을 정리하였다. 이번 글에서는 개발 전략 수립..
본 글에서는 Interaction developer의 업무를 세부적으로 정리하고, 각 업무에서 필요하다고 판단되는 능력/역량 등을 키워드로 정리해본다. 본 글은 프런트 개발자의 기술 스택의 정리가 아니며, 실제 개발 조직에서 일을할 때 나타나는 성향과 업무 특성을 이야기한다. 세상에 모든 개발 조직의 업무 프로세스를 살펴본건 아니라서 부족한 부분이 있을 수 있으며, 신규 프로젝트와 레거시를 모두 포함하여 작성하였기 때문에, 모든 스프린트에서 반본적으로 수행하는 업무이거나, 아닐 수 있다. 또한, 업무의 순서는 개발 프로세스의 흐름과 같지만, 정확한 순서는 아니다. 제품 기획은 서비스 및 웹 도구를 모두 포함한 UI/UX 관점의 기획서로 정의한다. Interaction developer (Front-end..
해당 글은 Android 빌드하고 구글 플레이 출시 완료한 유니티 프로젝트를 Mac OS에서 IOS 빌드하고 출시하는 과정을 정리한 글이다. 1. 코드 받아오기 레포지토리에서 코드 버튼을 누르고 이미지의 Open with GitHub Desktop을 클릭하면 mac 용 GitHub Desktop 앱을 받을 수 있다. 로그인만 하면 레포지토리랑 자동으로 연동된다. https://desktop.github.com/ 2. 유니티 에디터 설치 유니티 허브를 설치하면서 Visual Studio을 함께 설치한다. 유니티 에디터와 ISO Builder Support 모듈을 함께 설치한다. https://unity3d.com/kr/get-unity/download 3. xcode 설치 애플 개발자 사이트에서 xcode..
이번 글에서 코딩테스트에 출되는 알고리즘 유형에 따른 출제 빈도 정리한다. 해당 자료는 국내에서 문제풀 규모가 가장 큰 백준 사이트와 관련된 사이트에서 문제 유형, 난이도 정보를 기반으로 작성하였다. (https://solved.ac/) 출제 빈도가 높은 상위 1-10개의 문제 유형 문제 유형 출제 빈도 (%) 출제 수 #수학 math 9.59 4,365 #구현 implementation 8.07 3,673 #다이나믹 프로그래밍 dp 6.12 2,785 #그래프 이론 graphs 5.70 2,595 #자료 구조 data_structures 5.70 2,594 #문자열 string 3.68 1,675 #그리디 알고리즘 greedy 3.44 1,566 #브루트포스 알고리즘 bruteforcing 3.24 1..
구글 플레이 콘솔에서 버전 검토 과정에서 다음 메시지를 확인하고, 구글 결제 라이브러리 버전 4로 업데이트하는 과정을 순서대로 정리하였다. 1. 구글 결제 라이브러리 4.0.0 이상의 버전을 지원하는 In App Purchasing 버전을 확인 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.purchasing@4.4/changelog/CHANGELOG.html Changelog | In App Purchasing | 4.4.1 Changelog [4.4.1] - 2022-08-11 Fixed GooglePlay - Fixed NullReferenceException and ArgumentException that would rarely occur due to a concu..
Unity IAP 버전 업그레이드 과정을 메모한다. (구글 결제 라이브러리 관련한 경고를 해결하려고 시도했었던 기록..) 현재 유니티 버전은 2019.4.17이고 기본적으로 Unity IAP 2.2.2가 설치되었다. 서비스 메뉴에서 Reimport를 하면 2.2.2 기준으로 계속 다시 가져오기만 한다. 패키지 매니저를 들어가서 직접 최신 버전으로 업데이트한다. 업데이트가 완료되면 컴파일 에러가 많이 난다. ㅠ_ㅠ 해당 에러에 대한 대응은 유니티 공식 문서에 친절하게(?) 설명이 되어있다. Unity IAP 설정 - Unity 매뉴얼 참고: 스크린샷과 메뉴 선택 항목은 릴리스 버전에 따라 다를 수 있습니다. docs.unity3d.com 그렇다, 기존에 IAP 2.x버전에서 설치한 경로의 일부 파일을 2...
Google Play data safety section for Unity Ads 구글 플레이 콘솔에서 다음의 메시지를 확인하였다. 사용자 데이터 정책에 따라서 unity-ads SDK 버전을 업그레이드 하라고 하신다. 우선 유니티 프로젝트를 열고 Package Manager를 확인한다. unity-ads SDK의 현재 버전이 3.5.2이다. (아 험난한 길이 예상된다..) 구글님이 4.0.1 버전 업그레이드를 제안하였는데, 아래 릴리즈 노트를 확인하면 4.0.1 버전에서 관련된 버그 픽스가 한건 보인다. Changelog | Advertisement | 4.2.1 Changelog [4.2.1] - 2022-05-11 No changes from previous version [4.2.1] - 2022..
1. 공용작업 하는 Figma 컨텐츠를 개인 Figma 계정으로 복사하고 문자를 수정하려는데, 다음 대화상자가 떴다. 2. 메인 메뉴에서 우측 상단 프로필 ▶ Setting (파일 편집 모드에서는 좌측 상단 메인 메뉴 ▶ Back to Files로 메인 메뉴 우선 이동 ) 3. Fonts Installer를 다운받고 실행 4. 폰트가 없다면 다운받고 C:\Windows\Fonts 폴더에 폰트파일을 복사하고 Figma를 재실행하면 정상적으로 인식!
본 글에서는 윈도우 리눅스(WSL2) 환경에서 스프링 프로젝트를 생성하고 "HelloWorld"를 구동하는 과정을 살펴본다. 테스트 환경 Windows10 : 21H2 (19044.18889) WSL2 Ubuntu-20.04 Spring Boot 2.6.10 Java 11 1. 윈도우 리눅스 WSL2 설정 및 Ubuntu 설치 1.1. 윈도우 업데이트 : 실행 (Window 키 + R) ▶ winver 입력 ▶ 2004 이하 버전 업데이트 1.2. WSL1 설정 : PowerShell 관리자 모드 실행 ▶ 아래 명령 입력 dism.exe /online /enable-feature /featurename:Microsoft-Windows-Subsystem-Linux /all /norestart 1.3 재부팅..