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david's daily developer note
std::transform 함수는 개별 요소들에 주어진 함수 동작을 적용시킨다. 즉, 여러 요소(elements)로 구성된 자료형에서 각 요소에 주어진 함수를 적용하여 값을 변경하며, 새로운 저장공간에 저장하거나, 기존 값을 변경하는 역할을 한다. 복잡하게 for문을 사용하지 않고 코드가 간결해질 수 있다! 문자열 (std::string)의 각 문자를 대문자로 변환 문자열 lower의 시작 문자부터 마지막 문자까지 ::toupper함수를 적용하여 대문자로 변환하는 예제 string lower = "orange"; std::transform(lower.begin(), lower.end(), lower.begin(), ::toupper); std::cout
다음은 문자열 (std::string)에서 부분 문자열을 검색하는 예제이다. find find는 대상 문자열의 0번 인덱스로부터 입력된 문자열의 시작 인덱스를 반환한다. std::string full = "AbcAbc"; std::string sub = "bc"; std::cout
다음은 C++ STL 알고리즘에서 최대,최소값 계산을 위한 함수이다. min : 범위내에서 가장 작은 값을 반환 min_element : 범위내에서 가장 작은 값을 가지는 요소를 반환 max_element : 범위내에서 가장 큰 값을 가지는 요소를 반환 max : 범위내에서 가장 큰 값을 반환 functionsLearn more about: functionslearn.microsoft.com std::vector #include std::vector vec = { 50, 30, 70, 90, 10 }; int min = *std::min_element(vec.begin(), vec.end()); int max = *std::max_element(vec.begin(), vec.end());array#inc..
구글의 결제 라이브러리 4 업데이트 요청(?)을 해결하려고.. 구글 결제 라이브러리 버전4 업그레이드 [Unity] 구글 결제 라이브러리 버전4 업그레이드 구글 플레이 콘솔에서 버전 검토 과정에서 다음 메시지를 확인하고, 구글 결제 라이브러리 버전 4로 업데이트하는 과정을 순서대로 정리하였다. 1. 구글 결제 라이브러리 4.0.0 이상의 버전을 지 totjang.tistory.com IAP 버전을 올리다보니, 유니티 버전을 2021.3으로 올리게 되었고,, Unity IAP 4.1.5 Upgrade [Unity] Unity IAP 4.1.5 Upgrade Unity IAP 버전 업그레이드 과정을 메모한다. (구글 결제 라이브러리 관련한 경고를 해결하려고 시도했었던 기록..) 현재 유니티 버전은 2019...
다음 경고를 제거해보자. (유니티 버전 2021.3.11) 1. 유니티 에디터 ▶ File ▶ Build Settings ▶ Create symbols.zip을 체크하고 빌드 2. 빌드 경로에 *.symbols.zip 파일 생성 확인 3. 구글 플레이 콘솔에서 App Bundle을 업로드하고, 네이티브 디버그 기호(.zip) 업로드 클릭하고 (2번) zip파일 선택 경고가 사라졌다. 그런데 새 버전 업로드마다 해야한다 😂
다음의 경고를 제거해보자. (유니티 버전 2021.3.11) ProGuard 1. 불필요한 코드를 최적화하고 코드를 난독화 https://www.guardsquare.com/blog/proguard-and-r8 R8 1. 난독화,최적화 덱싱을 모두 통합하고 빌드 성능을 개선 2. 또한, Android 런타임에서 많은 인증 문제를 제거하여 런타임 성능을 개선 https://developer.android.com/studio/releases#r8-default 다음은 R8/ProGuard에 대한 유니티 옵션 설명이다. 기본값은 Proguard이고, Use R8 체크 박스를 선택하면 R8을 사용한다. 1. R8 활성화 및 Release 적용 체크 File ▶ Build Settings ▶ Player Sett..
최근 나는 유니티 2019.4버전에서 2021.3버전으로 업그레이드하고, 황당한 삽질을 했다. [Unity] 구글 결제라이브러리 버전 4 업데이트 유니티 버전 업그레이드 과정의 버그 지옥을 견디고 드디어 빌드 성공 메시지를 봤는데, 빌드 경로에 aab 파일 없는것이다!?!??!! 오랜만에 감당안되는 장시간의 삽질로 고통받다가.. 황당하게 아래 방법으로 해결하였다. https://answers.unity.com/questions/1912676/whenever-building-aab-file-doesnt-generate-2.html Assets ▶ Plugins ▶ Android ▶ baseProjectTemplate 를 찾아서 지웠다. 이건 좀 많이 어이가 없었는데, 기존 버전에서 생성하고 수정했던 내용이..
구글 시트를 사용하면서, 특정 조건에, 셀의 색상을 변경하면서 식별을 용이하게 하거나, 강조하고 싶은 값을 하이라이트 하는 처리를 할 수 있다. 구글 시트에서는 조건부 서식이라는 기능을 사용한다. 다음은 조건부 서식 기능을 수행하는 메뉴이다. 다음의 예시를 만들어보자 값이 0~100 사이라면 초록색, 101-200 사이라면 빨간색 1. 조건부 서식을 적용려는 셀을 선택하고 서식 메뉴 ▶조건부서식 메뉴를 선택한다. (그림에서는 A2:A7) 2. 형식 규칙 / 다음의 경우 셀 서식 지정 글씨아래, 콤보를 선택하고 범위를 선택한다. 3. 초록색으로 표현되는 값의 범위를 입력한다. 완료를 누른다. 4. 다른 규칙 추가를 누르고, 빨간색으로 표현되는 값의 범위를 입력한다. 오호, 잘된다! 다른 형식 규칙도 비슷한..
본 글은 Interaction developer의 업무를 세부적으로 정리하고, 각 업무에서 필요하다고 판단되는 능력/역량 등을 키워드를 설명하는 글이다. 해당 글을 읽기 전에 이전 포스팅을 읽고 오는 것을 추천한다. [HR] 우수 개발자 업무 및 역량 (Interaction-developer 1) - 전략 수립 단계 [HR] 우수 개발자 업무 및 역량 (Interaction-developer 1) 본 글에서는 Interaction developer의 업무를 세부적으로 정리하고, 각 업무에서 필요하다고 판단되는 능력/역량 등을 키워드로 정리해본다. 본 글은 프런트 개발자의 기술 스택의 정리가 아니며, 실 totjang.tistory.com [HR] 우수 개발자 업무 및 역량 (Interaction-deve..