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목록3D Max (1)
david's daily developer note
일반적으로, 3D max를 이용하여, Object에 텍스쳐를 입히면,,, 하나의 이미지가 모든면에 펼쳐져서 발라진다. 각 면단위로 다른 텍스쳐를 바르려면, 약간은 복작한 과정을 거쳐야한다. 이번 포스팅에서는 3D max상에서 특정 Object의 각 면단위로 텍스쳐를 바르는 방법을 다룬다. 먼저 그림과 같은 Box를 하나 생성하자. 생성된 박스를 선택하고, 마우스 우측 버튼을 선택하고, 그림과 같은 Convert to Editable Poly를 선택한다. Modifier 탭에서(좌), Modifier List의 Unwrap UVW(중)를 선택하고, Edit버튼(우)을 클릭한다. 그럼. 아래 그림과 같은 Edit UVWs창이 뜬다. 좌측 Edit UVWs창에서 녹색 박스가, Box를 구성하는 면들인데, 우측..
Develop (kids)
2011. 7. 14. 01:50