- UI/UX Engineer
- C++
- Unity
- LSL_Script
- MFC
- Interaction developer
- solidity
- emplace_back
- postman pre-request
- postman session
- Java
- Front-end developer
- 좋은 개발자
- postman tests
- Android
- postman csv
- postman
- postman excel
- oracle
- postman automations
- 프런트엔드
- 우수한 프런트 개발자
- web developer
- postman collection variables
- postman collection
- Android/iOS Developer
- c#
- Intellij
- postman html parse
- 다빈치 리졸브
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- Today
- Total
목록MFC (12)
david's daily developer note
클래스 전방 선언 개념을 정리한다. C++로 작성된 클래스 A와 클래스 B 가 있다. 그리고 A클래스는 B를 참조한다. 이를 위해서 우리는 A에서 B클래스 해더를 Include할 것이다. 그러나, #include 관계가 복잡하거나, 해비 참조 해더가 있다면(API 정의가 포함된 헤더와 같이..) 간단한 수정에도 참조하는 모든 파일이 다시 컴파일 될 것이다. 작은 프로그램이야 문제없지만 프로젝트가 몇 백개가 넘어가는 거대한 솔루션에서는.. 불편한 상황이다. 전방선언 (Forward declarations)을 사용하면 이러한 상황을 일부 회피할 수 있다. (전방선언의 좋은점은 참조하려는 해더파일에 변경이 생겨도 참조 하는 해더파일에서는 재컴파일이 이루어 지지 않는다는 점이다.) #include "A.h" c..
//선언 #include "atlcoll.h" CAtlMap myCatl; //키가 문자열인 경우 CAtlMapmyCatl; //키가 문자열이 아닌 모든 경우 //삽입 myCatl.SetAt(Key ,Value); //삭제 myCatl.RemoveKey(Key); myCatl.RemoveAll(); //검색 CAtlMap::CPair* pPair = myCatl.Lookup( Key ); // Key값으로 Value를 리턴(BOOL)한다. //시작위치 POSITION pos = myCatl.GetStartPosition(); //다음위치 myCatl.GetNext(POSITION); //리턴값 : CPair * myCatl.GetNextValue(POSITION); //리턴값 : Value
void CMyRichEditView::OnUpdateLineNumber(CCmdUI *pCmdUI) { int nLine = GetRichEditCtrl().LineFromChar(-1) + 1; CString string; string.Format(_T("Line %d"), nLine); pCmdUI->Enable(TRUE); pCmdUI->SetText(string); } 상기 코드는 CCmdUI 클래스를 사용하는 MSDN 예시이다. 코드에서 인자인 pCmdUI는 메인 메뉴를 가르키는 포인터이다. 관련하여 자주 쓰는 함수를 정리한다. CCmdUI::Enable 함수 : 메뉴 항목을 선택할 수 있게(TRUE) 또는 선택할 수 없게(FALSE)한다. CCmdUI::SetCheck 함수 : 메뉴 항목을 ..