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david's daily developer note
4방향 윤곽선 추적 알고리즘은 내가 영상처리를 공부하기 시작하고 처음 배운 알고리즘이다. 실력이 부족한 탓에 많이 고생했던 기억이 있다. 4방향 윤곽선 추적 알고리즘은 2*2 마스크를 이용하여 정해진 규칙에 의해 객체의 외곽선을 타고 돌면서 이동한 좌표의 정보를 저장한다. 이때 저장된 정보가 해당 객체의 윤곽선이 된다. 4방향의 규칙은 아래 표와같다 A B X Y 전진 1 0 A B 우측 0 1 B Y 우측 1 1 A X 좌측 0 0 X A 표에서 1과 0의 뜻은 이진화된 영상에서 Gray 값이 0인 검정색을 1, 255 값인 흰색을 0 이라고 한 것이다마스크는 이미지가 저장된 배열의 첫 픽셀(0 ,0)에서 시작하며, 마스크에서 현재 픽셀을 가르키는 것은 아래 마스크 그림에서 X이다. 객체를 만날 때까지..
함수에 인자로 넘겨주는 방법은 다음과 같다. 1. 복사를 통한 값 전달 방법 (Call by value) 2. 데이터의 주소 전달하는 방법 (Call by reference) 이 번글에서는 함수를 인자로 전달하는 방법을 메모한다. 컴파일 시점에, 함수는 함수안의 지역변수와 자신을 호출한 함수의 주소 등을 스택 공간에 저장하며, 자신의 호출 주소도 부여받는다. 이때 파싱된 함수의 호출 주소는 함수의 주소를 저장하는 테이블에 저장된다. C 언어는 순차적인 언어로 일반 콘솔로 실행할 경우 main 문의 선언문 부터 시작해서 종료할때 까지 순차적으로 실행하는데 그 과정에서 함수를 호출하는 코드를 만나면 해당 하는 함수의 주소를 파싱된 함수 주소 테이블에서 찾아서 해당 함수의 주소로 점프한다. 이과정에서 자신을 ..
신경망의 연상메모리를 인간의 사고와 비교해보자.교통수단인 버스는 우리에게 없어서는 안되는 중요한 교통수단이다.그 만큼 유용하고 흔하다. 때문에 매우 쉽게 볼수 있고, 보고 있다. 우리는 이렇게 자주보는 버스를 건물이나 나무에 가려져도 버스라고 인식할 수 있다.우리가 온전한 형태로 보여지지 않는 버스를 버스라고 인식할 수 있는 것은 무엇때문일까?그것은.. 인간이 버스라는 객체를 반복적인 과정으로 학습하였기 때문이다. 우리는 시각적으로 가려진 버스의 일부분만을 보아도 버스전체의 모습을 연상 할 수 있다. 연상메모리는 인간의 사고 방식을 흉내내어특정한 입력패턴을 학습하고 학습된 입력패턴과 해당 패턴이 연상하는 패턴을 이용하여다른 입력이 들어왔을 때 특정한 패턴을 연상해내는 신경망 알고리즘이다 연상메모리만으로는..