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david's daily developer note
LSL_Script 오브젝트에게 메세지 듣게 하기. 본문
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// says beep to owner the first time owner says something in main chat;
integer listen_handle;
{
{
// Listen 이벤트를 추가한다.
// 인자는 순서대로, 1. 채팅 채널, 2. 아바타나 Prim 필터, 3. UUID 필터, 4. 메세지 필터
// 여기서 필터는 명시된 내용만 듣는 다는 것이다.
listen_handle = llListen(0, "", llGetOwner(), "");
}
listen( integer channel, string name, key id, string message )
{
llOwnerSay("beep");
if(message == "바껴라하얀색")
llSetTexture("00000000-0000-2222-3333-100000001004", ALL_SIDES);
if(message == "바껴라검은색")
llSetTexture("00000000-0000-1111-9999-000000000001", ALL_SIDES);
llListenRemove(listen_handle); // Listen 을 종료한다.
}
}
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